Эдуард Пройдаков
Так сложилось, что микропроцессор Intel 8080, появившийся на свет божий 1 апреля 1974 г., сыграл очень большую роль на определенном этапе развития ВТ в СССР. Причин тому было несколько: в отличие от довольно жесткой архитектуры 16-разрядного микропроцессора LSI 11, которая шла от миникомпьютеров, 8-разрядный 8080 был удивительно прост. Студенты старших курсов Физтеха, проходившие практику у меня в лаборатории в Институте проблем управления (ИПУ), собирали на нем одноплатные компьютеры у себя в общежитии. С элементной базой в лаборатории всегда было неплохо, и мы даже поощряли подобные вещи - так студент быстрее начинал понимать, что к чему.
На этом процессоре, и его аналогах, совместимых с ним, были сделаны следующие микро-ЭВМ:
Единственный существенный недостаток - процессор требовал трех уровней напряжения питания.
Система команд 8080 насчитывала 79 инструкций (см. Справочник по системе команд микропроцессора Intel 8080).
Киевское НПО "Кристалл" в конце 70-х годов выпустило микропроцессорный комплект К580, в который входили следующие микросхемы:
К сожалению, у меня описания этих микросхем не сохранились, поэтому буду признателен всем, кто пришлет описание программирования указанных БИС.
Отмечу, что у корпорации Intel для 8080/85 выпускалась микросхема арифметического ускорителя. Однако так как 8080 составлял реальную угрозу продвигаемому МЭПом микропроцессору "Электроника-60", то эта микросхема в СССР никогда не воспроизводилась.
A | флаги |
B | C |
D | E |
H | L |
PC (счётчик команд) |
|
SP (указатель стека ) |
Пара регистров A + флаги (первая строка таблицы) образуют 16 разрядный регистр, именуемый PSW, причём A занимает старший байт слова, а флаги — младший. Аналогично регистры B и C образуют 16-разрядный регистр BC, регистры D и E – регистр DE, регистры H и L – регистр HL.
D7 | D0 | ||||||
S | Z | x | AC | x | P | x | C |
S – знак
Z – нуль
x – значение не определено
AC – вспомогательный перенос
P – чётность
С – перенос
A | – аккумулятор. Все арифметические и логические операции производятся только между A и другими регистрами или между A и байтом непосредственных данных. |
B, C, D, E, H и L | – 8-разрядные регистры общего назначения. |
HL | – регистровая пара, состоящая из двух 8-разрядных регистров ( H – старший регистр, L -- младший), используется для косвенно-регистровой адресации 64 Кбайт памяти. |
DE | – часто используемая регистровая пара, поскольку имеется команда обмена содержимым между парами HL и DE . |
PC | – счётчик команд, содержит адрес очередной исполняемой команды. |
SP | – указатель стека автоматически инкрементируется на 2 при записи пары регистров в стек (отдельный 8-разрядный регистр в стек записать нельзя, только парами) и декрементируется при извлечении из регистровой пары из стека. |
F | – регистр флагов. Непосредственно недоступен программисту, но его в составе PSW можно сохранить в стеке, а потом извлечь в другую регистровую пару, если нужно специально установить или проверить нужные флаги. |
Так как адресное пространство всего 64 Кбайт, то полный адрес занимает 2 байта. Команды этого процессора бывают одно-, двух- и трёхбайтными. В первом байте всегда содержится код операции. Единственный существенный недостаток 8080 – процессор требовал трёх уровней напряжения питания.
Команды этого процессора бывают одно-, двух- и трехбайтными. В первом байте всегда содержится код операции.
Обозначения.
A, B, ..., L - названия 8-разрядных регистров.
BC, DE, HL - названия регистровых пар, образующих 16-разрядные регистры.
SP - 16-разрядный указатель стека.
PSW - слово состояния программы, содержит регистр флагов.
a16 - двухбайтовый адрес.
d8 - байт непосредственных данных.
d16 - два байта непосредственных данных.
pp - номер порта ввода-вывода.
Команда | Код | Описание |
ADD A | 87 | A←(A) + (A) |
ADD B | 80 | A←(B) + (A) |
ADD C | 81 | A←(C) + (A) |
ADD D | 82 | A←(D) + (A) |
ADD E | 83 | A←(E) + (A) |
ADD H | 84 | A←(H) + (A) |
ADD L | 85 | A←(L) + (A) |
ADD M | 86 | A←Loc(HL) + (A) |
ADI d8 | C6 | A←d8 + (A) |
ADC A | 8F | A←(A) + (A) + CY |
ADC B | 88 | A←(B) + (A) + CY |
ADC C | 89 | A←(C) + (A) + CY |
ADC D | 8A | A←(D) + (A) + CY |
ADC E | 8B | A←(E) + (A) + CY |
ADC H | 8C | A←(H) + (A) + CY |
ADC L | 8D | A←(L) + (A) + CY |
ADC M | 8E | A←Loc(HL) + (A) + CY |
ACI d8 | CE | A←d8 + (A) + CF |
ANA A | A7 | Проверка A |
ANA B | A0 | Логическое И B с A |
ANA C | A1 | Логическое И C с A |
ANA D | A2 | Логическое И D с A |
ANA E | A3 | Логическое И E с A |
ANA H | A4 | Логическое И H с A |
ANA L | A5 | Логическое И L с A |
ANA M | A6 | Логическое И Loc(HL) с A |
ANI d8 | E6 | Логическое И непосредственные данные с A |
CALL a16 | CD | Передать управление подпрограмме по адресу a16 |
CZ a16 | CC | Вызвать подпрограмму по адресу a16, если нуль |
СNZ a16 | C4 | То же, если не нуль |
СP a16 | F4 | То же, если плюс |
СM a16 | FC | То же, если минус |
CC a16 | DC | То же, если перенос |
CNC a16 | D4 | То же, если нет переноса |
CPE a16 | EC | То же, если чётно |
CPO a16 | E4 | То же, если нечётно |
CMA | 2F | Инвертировать A |
CMC | 3F | Инвертировать перенос |
CMP A | BF | Установить флаг FZ |
CMP B | B8 | Сравнить A с B |
CMP C | B9 | Сравнить A с C |
CMP D | BA | Сравнить A с D |
CMP E | BB | Сравнить A с E |
CMP H | BC | Сравнить A с H |
CMP L | BD | Сравнить A с L |
CMP M | BE | Сравнить A с Loc(HL) |
CPI d8 | FE | Сравнить A с непосредственными данными, заданными в команде |
DAA | 27 | Десятичная коррекция аккумулятора (совершенно бесполезная команда. Я так и ни разу ей и не воспользовался:) |
DAD B | 09 | Сложить BC с HL |
DAD D | 19 | Сложить DE с HL |
DAD H | 29 | Сложить HL с HL (удвоение HL) |
DAD SP | 39 | Сложить SP с HL |
DCR A | 3D | A←(A) - 1 (декремент A) |
DCR B | 05 | B←(B) - 1 |
DCR C | 0D | C←(C) - 1 |
DCR D | 15 | D←(D) - 1 |
DCR E | 1D | E←(E) - 1 |
DCR H | 25 | H←(H) - 1 |
DCR L | 2D | L←(L) - 1 |
DCR M | 35 | Loc (HL)←(Loc(HL)) -1 |
DCX B | 0B | BC←(BC) - 1 |
DCX D | 1B | DE←(DE) -1 |
DCX H | 2B | HL←(HL) - 1 |
DCX SP | 3B | SP←(SP) -1 |
DI | F3 | Запретить прерывания |
EI | FB | Разрешить прерывания |
HLT | 76 | Останов процессора |
IN pp | DB | Ввести данные из порта pp |
INR A | 3C | A←(A) + 1 (инкрементировать A) |
INR B | 04 | Инкрементировать B |
INR C | 0C | Инкрементировать C |
INR D | 14 | Инкрементировать D |
INR E | 1C | Инкрементировать E |
INR H | 24 | Инкрементировать H |
INR L | 2C | Инкрементировать L |
INR M | 34 | Инкрементировать содержимое Loc(HL) |
INX B | 03 | Инкрементировать BС |
INX D | 13 | Инкрементировать DE |
INX H | 23 | Инкрементировать HL |
INX SP | 33 | Инкрементировать SP |
JMP a16 | C3 | Перейти по адресу a16 |
JZ a16 | CA | То же, если нуль |
JNZ a16 | C2 | То же, если не нуль |
JP a16 | F2 | То же, если плюс |
JM a16 | FA | То же, если минус |
JC a16 | DA | То же, если перенос |
JNC a16 | D2 | То же, если нет переноса |
JPE a16 | EA | Перейти по адресу a16, если паритет чётный |
JPO a16 | E2 | Перейти по адресу a16, если паритет нечётный |
LDA a16 | 3A | Загрузить A из ячейки с адресом a16 |
LDAX B | 0A | Загрузить A из ячейки с адресом Loc(BC) |
LDAX D | 1A | Загрузить A из ячейки с адресом Loc(DE) |
LHLD a16 | 2A | Загрузить в HL содержимое ячейки с адресом a16 |
LXI B,d16 | 01 | Загрузить в BC непосредственные данные d16 |
LXI H,d16 | 21 | Загрузить в HL непосредственные данные d16 |
LXI SP,d16 | 31 | Загрузить в SP непосредственные данные d16 |
MOV A,A | 7F | Переслать из A в A |
MOV A,B | 78 | Переслать из B в A (B←(A) ) |
MOV A,C | 79 | Переслать из C в A |
MOV A,D | 7A | Переслать из D в A |
MOV A,E | 7B | Переслать из E в A |
MOV A,H | 7C | Переслать из H в A |
MOV A,L | 7D | Переслать из L в A |
MOV A,M | 7E | Переслать из Loc(HL) в A |
MOV B,A | 47 | Переслать из A в B |
MOV B,B | 40 | Переслать из B в B (ещё одна странная команда) |
MOV B,C | 41 | Переслать из C в B |
MOV B,D | 42 | Переслать из D в B |
MOV B,E | 43 | Переслать из E в B |
MOV B,H | 44 | Переслать из H в B |
MOV B,L | 45 | Переслать из L в B |
MOV B,M | 46 | Переслать из Loc(HL) в B |
MOV C,A | 4F | Переслать из A в C |
MOV C,B | 48 | Переслать из B в C |
MOV C,C | 49 | Переслать из C в C |
MOV C,D | 4A | Переслать из D в C |
MOV C,E | 4B | Переслать из E в C |
MOV C,H | 4C | Переслать из H в C |
MOV C,L | 4D | Переслать из L в C |
MOV C,M | 4E | Переслать из Loc(HL) в C |
MOV D,A | 57 | Переслать из A в D |
MOV D,B | 50 | Переслать из B в D |
MOV D,C | 51 | Переслать из C в D |
MOV D,D | 52 | Переслать из D в D |
MOV D,E | 53 | Переслать из E в D |
MOV D,H | 54 | Переслать из H в D |
MOV D,L | 55 | Переслать из L в D |
MOV D,M | 56 | Переслать из Loc(HL) в D |
MOV E,A | 5F | Переслать из A в E |
MOV E,B | 58 | Переслать из B в E |
MOV E,C | 59 | Переслать из C в E |
MOV E,D | 5A | Переслать из D в E |
MOV E,E | 5B | Переслать из E в E |
MOV E,H | 5C | Переслать из H в E |
MOV E,L | 5D | Переслать из L в E |
MOV E,M | 5E | Переслать из Loc(HL) в E |
MOV H,A | 67 | Переслать из A в H |
MOV H,B | 60 | Переслать из B в H |
MOV H,C | 61 | Переслать из C в H |
MOV H,D | 62 | Переслать из D в H |
MOV H,E | 63 | Переслать из E в H |
MOV H,H | 64 | Переслать из H в H |
MOV H,L | 65 | Переслать из L в H |
MOV H,M | 66 | Переслать из Loc(HL) в H |
MOV L,A | 6F | Переслать из A в L |
MOV L,B | 68 | Переслать из B в L |
MOV L,C | 69 | Переслать из C в L |
MOV L,D | 6A | Переслать из D в L |
MOV L,E | 6B | Переслать из E в L |
MOV L,H | 6C | Переслать из H в L |
MOV L,L | 6D | Переслать из L в L |
MOV L,M | 6E | Переслать из Loc(HL) в L |
MOV M,A | 77 | Переслать из A в M |
MOV M,B | 70 | Переслать из B в M |
MOV M,C | 71 | Переслать из C в M |
MOV M,D | 72 | Переслать из D в M |
MOV M,E | 73 | Переслать из E в M |
MOV M,H | 74 | Переслать из H в M |
MOV M,L | 75 | Переслать из L в M |
MVI A,d8 | 3E | Переслать d8 в A |
MVI B,d8 | 06 | Переслать d8 в B |
MVI C,d8 | 0E | Переслать d8 в C |
MVI D,d8 | 16 | Переслать d8 в D |
MVI E,d8 | 1E | Переслать d8 в E |
MVI H,d8 | 26 | Переслать d8 в H |
MVI L,d8 | 2E | Переслать d8 в L |
MVI M,d8 | 36 | Переслать d8 в Loc(HL) |
NOP | 00 | Нет операции |
ORA A | B7 | Проверить A и сбросить перенос |
ORA B | B0 | Логичеcкая операция A ИЛИ B |
ORA C | B1 | Логичеcкая операция A ИЛИ C |
ORA D | B2 | Логичеcкая операция A ИЛИ D |
ORA E | B3 | Логичеcкая операция A ИЛИ E |
ORA H | B4 | Логичеcкая операция A ИЛИ H |
ORA L | B5 | Логичеcкая операция A ИЛИ L |
ORA M | B6 | Логичеcкая операция A ИЛИ M |
ORI d8 | F6 | Логичеcкая операция A ИЛИ d8 |
OUT pp | D3 | Записать A в порт pp |
PCHL | E9 | Передать управление по адресу в HL |
POP B | C1 | Извлечь слово из стека в BC |
POP D | D1 | Извлечь слово из стека в DE |
POP H | E1 | Извлечь слово из стека в HL |
POP PSW | F1 | Извлечь слово из стека в PSW |
PUSH B | C5 | Поместить в стек содержимое BC |
PUSH D | D5 | Поместить в стек содержимое DE |
PUSH H | E5 | Поместить в стек содержимое HL |
PUSH PSW | F5 | Поместить в стек содержимое PSW |
RAL | 17 | Циклический сдвиг CY + A влево |
RAR | 1F | Циклический сдвиг CY + A вправо |
RLC | 07 | Сдвинуть A влево на один разряд с переносом |
RRC | 0F | Сдвинуть A вправо на один разряд с переносом |
RIM | 20 | Считать маску прерывания (только в 8085) |
RET | C9 | Возврат из подпрограммы |
RZ | C8 | Возврат из подпрограммы, если FZ=0 |
RNZ | C0 | Возврат из подпрограммы, если FZ=1 |
RP | F0 | Возврат из подпрограммы, если FP=1 |
RM | F8 | Возврат из подпрограммы, если FP=0 |
RC | D8 | Возврат из подпрограммы, если FC=1 |
RNC | D0 | Возврат из подпрограммы, если FC=0 |
RPE | E8 | Возврат из подпрограммы, если паритет чётный |
RPO | E0 | Возврат из подпрограммы, если паритет нечётный |
RST 0 | C7 | Запуск программы с адреса 0 |
RST 1 | CF | Запуск программы с адреса 8h |
RST 2 | D7 | Запуск программы с адреса 10h |
RST 3 | DF | Запуск программы с адреса 18h |
RST 4 | E7 | Запуск программы с адреса 20h |
RST 5 | EF | Запуск программы с адреса 28h |
RST 6 | F7 | Запуск программы с адреса 30h |
RST 7 | FF | Запуск программы с адреса 38h |
SIM | 30 | Установить маску прерывания (только в 8085) |
SPHL | F9 | Загрузить SP из HL |
SHLD a16 | 22 | Записать HL по адресу a16 |
STA a16 | 32 | Записать A по адресу a16 |
STAX B | 02 | Записать A по адресу Loc(BC) |
STAX D | 12 | Записать A по адресу Loc(DE) |
STC | 37 | Установить флаг переноса (CF=1) |
SUB A | 97 | Вычесть А из А (очистить А) |
SUB B | 90 | Вычесть B из А |
SUB C | 91 | Вычесть C из А |
SUB D | 92 | Вычесть D из А |
SUB E | 93 | Вычесть E из А |
SUB H | 94 | Вычесть H из А |
SUB L | 95 | Вычесть L из А |
SUB M | 96 | Вычесть M из А |
SUI d8 | D6 | Вычесть d8 из А |
SBB A | 9F | Вычесть А из А (очистить А) |
SBB B | 98 | Вычесть c заёмом B из А |
SBB C | 99 | Вычесть c заёмом C из А |
SBB D | 9A | Вычесть c заёмом D из А |
SBB E | 9B | Вычесть c заёмом E из А |
SBB H | 9C | Вычесть c заёмом H из А |
SBB L | 9D | Вычесть c заёмом L из А |
SBB M | 9E | Вычесть c заёмом M из А |
SBI d8 | DE | Вычесть c заемом d8 из А |
XCHG | EB | Обмен содержимым DE и HL |
XTHL | E3 | Обмен содержимого вершины стека с содержимым HL |
XRA A | AF | Исключающее ИЛИ A с A (очистка A) |
XRA B | A8 | Исключающее ИЛИ B с A |
XRA C | A9 | Исключающее ИЛИ C с A |
XRA D | AA | Исключающее ИЛИ D с A |
XRA E | AB | Исключающее ИЛИ E с A |
XRA H | AC | Исключающее ИЛИ H с A |
XRA L | AD | Исключающее ИЛИ L с A |
XRA M | AE | Исключающее ИЛИ Loc(HL) с A |
XRI d8 | EE | Исключающее ИЛИ d8 с A |
Команды с кодами 08, 10, 18, 38, CB , D 9, DD , ED и FD в системе команд МП 8080 отсутствуют.
Команды пересылки данных между регистрами кодируются в одном байте (это типичный случай регистровой адресации) следующим образом:
01DDDSSS
где DDD - номер регистра назначения; SSS - номер регистра приёмника. Соответственно 01 - код операции пересылки. Никаких флагов команды пересылки не устанавливают. На выполнение команды тратится один машинный цикл.
Код | Регистр |
000 | B |
001 | C |
010 | D |
011 | E |
100 | H |
101 | L |
110 | M |
111 | A |
M – содержимое ячейки памяти, адресуемое регистровой парой HL .
Пересылка из ячейки памяти в регистр и из регистра в память осуществляется с помощью косвенно регистровой адресации. Это означает, что адрес ячейки памяти загружается в регистровую пару HL, а в командах типа MOV A,M (такие команды кодируются как 01DDD110) в регистр A будет загружено содержимое ячейки памяти, адрес которой содержится в HL. Так как в таких командах требуется обращение к памяти, то на их выполнение нужно два машинных цикла. Система команд процессора очень экономична - она не рассчитана на поддержку языков высокого уровня. Все это появится в Intel-процессорах позже.
Замечу, что средняя длина команды в типичной программе равна двум байтам, а для программ более поздних 16-разрядных процессоров типа 8086 она равна 4,1. Поэтому на логических программах 8-разрядные процессоры не сильно уступали 16-разрядным.
Аналогично работают и команды записи в память.
Команды непосредственной пересылки двухбайтные. В первом байте кодируются код операции и регистр, а второй содержит байт пересылаемых данных:
00DDD110 XXXXXXXX
Очевидно, что для исполнения команды требуется два цикла.
Более интересна версия этой команды MVI M,d8, когда байт непосредственных данных пишется в память.
Она кодируется так:
00110110 ХХХХХХХХ
Исполнение занимает три цикла.
Очень полезна группа команд LXI непосредственной загрузки регистровых пар непосредственным значением. Она позволяет одной командой переместить сразу два байта данных и широко используется программистами как в операциях адресной арифметики, так и при выполнении целочисленных вычислений.
Команда кодируется так:
00RP0001 xxxxxxxx zzzzzzzz
где RP - регистровая пара; хххххххх - младший байт данных, zzzzzzzzz - старший байт данных.
При исполнении команды, требующей трех машинных циклов, старший байт данных грузится в старший регистр регистровой пары, а младший байт - в младший регистр. Название старшего регистра стоит в названии пары первым.
Команда прямой загрузки аккумулятора LDA a16 позволяет загрузить в него данные, на которые указывает адрес, содержащийся в самой команде.
Длина команды три байта. Кодируется она так:
00111010 хххххххх zzzzzzzz
где xxxxxxxx - младшая часть адреса; zzzzzzzz - старшая часть адреса.
Исполнение занимает машинных четыре цикла.
Симметричная по действию команда STA.
Команда LHLD addr (мнемоника расшифровывается Load H and L Direct) загружает в L содержимое ячейки памяти по адресу, кодируемому во втором и третьем байтах команды (т. е. адресация прямая). В H загружается байт из ячейки addr+1.
Команда выполняется за пять машинных циклов. Обратная ей по действию команда SHLD (Store H and L Direct).
Команда LDAX reg (мнемоника от Load accumulator indirect). Содержимое ячейки памяти, адресуемой регистровой парой BC или DE, за два цикла загружается в аккумулятор.
Обратная по действию команда STAX reg.
Очень полезная команда XCHG. (H)←>(D), (L)←>(E). Выполняется за один цикл.
Начнем со сложения. Сложить аккумулятор с содержимым регистра ADD reg
Кодировка: 10000RRR
Выполняется за один цикл. Обратите внимание, что все арифметические команды изменяют флаги: Z,S,P,CY,AC.
Для выполнения многобайтового сложения необходимо учитывать перенос. Поэтому младшие байты слагаемых складываются с помощью команды ADD, а все последующие в помощью команды ADC reg. Она учитывает при сложении содержимое флага переноса. Понятно, что в этой системе команд легко написать арифметику, которая будет работать с целыми числами длиной несколько килобайт (что и было сделано в системе muMATH-80).
Аналогично устроены команды вычитания.
Разновидностью команды сложения является команда инкремента регистра, необходимая для адресной арифметики и организации циклов.
INR reg
Кодировка: 00ККК100
Устанавливаются все флаги, за исключением CY.
Обратная по действию команда DCR reg.
Довольно редко используется команда DAA (мнемоника от Decimal Adjust Accumulator) выполняет следующие действия: если содержимое младшего полубайта (нибла) аккумулятора меньше 9 или установлен флаг CY, то (A) + 6, если значение старшего полубайта больше 9 или установлен флаг CY, то 6 добавляется к содержимому старшего полубайта.
При этом устанавливаются все флаги.
ANA reg
Флаг CY сбрасывается, а AC устанавливается (в 8085). В микропроцессоре 8080 на эти флаги влияет результат операции над третьими битами операндов.
В командах групп XRA и ORA флаги CY и AC сбрасываются.
CMP reg - сравнить регистр (Compare register), вычитает содержимое регистра из аккумулятора. Содержимое аккумулятора не изменяется. Флаги устанавливаются как при вычитании. Z=1, если (A) = (reg). CR = 1, если (A) < (reg).
Циклический сдвиг влево RCL работает следующим образом. Содержимое аккумулятора сдвигается на одну позицию влево, т. е. каждый старший бит получает значение стоящего рядом с ним младшего бита. Содержимое седьмого бита переходит в нулевой бит аккумулятора:
(CY) ←(b7).
RRC - сдвигает содержимое аккумулятора вправо. (CY)← (b0), (b7)←(b0).
RAL - (Rotate Left trough Carry). Сначала (CY) заносится в младший бит аккумулятора, а потом в CY записывается содержимое старшего его бита.
Формально: (b0)←(CY), (CY)←(b7).
Аналогично со сдвигом вправо: (Bn)←(Bn+1), (CY)←(b0), (b7)←(CY).
Команда CMA (мнемоника от Complement Accumulator) инвертирует каждый бит аккумулятора, т. е. 0 становится 1 и наоборот. Флаги не устанавливаются.
Команда CMC инвертирует содержимое флага переноса. Другие флаги не устанавливаются.
По командам управления стоит отметить выполнение команды вызова подпрограммы.
CALL addr - при ее выполнении в стек записывается адрес следующей за CALL команды, значение указателя стека дважды декрементируется, а управление передается по указанному адресу.
Команда возврата из подпрограммы записывает в счетчик команд адрес из вершины стека, увеличивает указатель стека на 2 и передает управление на новый адрес. Поэтому если модифицировать адрес возврата в стеке, то можно перейти совсем в другое место.
Для этого есть, впрочем, более удобная возможность - команда PCHL. Она позволяет передать управление по адресу в регистровой паре HL.
Иногда в системных программах используется команда останова HLT. Процессор останавливается, регистры и флаги не устанавливаются. Для запуска важно подать сигнал Reset.
IN port - данные из порта с указанным номером считываются в аккумулятор. Циклов 3. Флаги не изменяются.
OUT port - содержимое аккумулятора помещается на шину данных для записи в указанный в команде порт.
Как видим, система команд проста и незатейлива. Ее легко осваивали даже электронщики. Написано множество эмуляторов системы 8080, 8085 и Z-80 для PC, а также обучающих программ для студентов.
Конечно, через двадцать лет можно и Бейсик забыть. Поэтому, возможно, какие-то моменты я пропустил. Буду искренне благодарен всем приславшим на адрес chief@pcweek.ru свои дополнения и замечания, примеры учебных программ и т. п.
Литература